3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题,但很快发现无从下手。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,目前只能依赖社区制作的真正复刻版本 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,原因

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug  。Chen坦言自己很喜欢这款游戏  ,原因Chen的屎山团队试图修复 ,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂但别无选择。真正玩家想重温经典 ,原因

微软没有源代码的所有权,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,到Windows Vista时突然消失。游戏根本没法正常玩。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

移植完成后 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。

代码是外部公司多年前写的 ,没有任何注释 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,微软内部没人理解其运行机制 ,在64位环境下行为发生了变化,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,也无法自行修复或重写 ,不是版权问题,代码也不在微软手中。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。